
Руководство пользователя цветного жидкокристаллического монитора BenQ
Русский 52
Г. Яркость
Яркость – это мера световой энергии, излучаемой заданной поверхностью. По этому
показателю жидкокристаллические мониторы также значительно превосходят
электронно-лучевые мониторы. Яркость экрана обычных мониторов составляет
примерно от 80 до 100 кд/м
2
. Для жидкокристаллических мониторов это значение
превышает 150 кд/м2.
Дефекты изображения
A. Дефектные пикселы
Наличие дефектных пикселов, к сожалению, неизбежно при использовании
технологических методов, обеспечивающих производство мониторов по разумной
цене.
Экран с разрешением 1280x1024 точек содержит 1310720 пикселов. Каждый пиксел
содержит три элемента для отображения красного, зеленого и синего цветов. Таким
образом, общее количество управляющих транзисторов составляет 3932160. При
изготовлении панели один или несколько транзисторов могут оказаться дефектными,
в результате чего соответствующий пиксел не будет работать (пиксел либо не горит
совсем, либо горит постоянно).
Если рассчитать вероятность дефекта в щелевой маске для случая полного
разрушения двух горизонтальных линий, получим значение 2,6%. Однако
приемлемая вероятность возникновения дефекта для жидкокристаллической панели
значительно ниже. Например, если допустить наличие трех дефектных пикселов
водной панели, вероятность возникновения дефекта составит 0,00038%.
Б. Размытое изображение
Изображение может оказаться нерезким в случае использования разрешения,
отличного от значения физического разрешения ЖК-монитора. Дисплей рассчитан на
определенное разрешение; меньшие значения разрешения можно получить только
спомощью интерполяции. Например, при отображении 1024x768 точек на дисплее
сфизическим разрешением 1280x1024 каждая точка должна быть растянута по
горизонтали на 1,25 пиксела. Очевидно, что это невозможно, поэтому
промежуточные значения получаются методом интерполяции, что приводит
к возникновению искажений.
В. Работа с фиксированным набором частот и c непрерывным
частотным диапазоном
В ЖК-мониторах используются цифровые методы управления, а поскольку
общепринятые цифровые стандарты отсутствуют, наблюдается тенденция возврата к
стандартному интерфейсу VGA. Этот стандарт идеально подходит для обычных
мониторов, так как для них требуется аналоговый сигнал.
Изображение, созданное в цифровом формате в компьютере, преобразуется
графическим адаптером в аналоговый сигнал, который подается на монитор. Однако,
если аналоговый сигнал VGA подается на цифровой ЖК-монитор, требуется
обратное преобразование сигнала в цифровую форму. При этом возникают две
проблемы:
Comentarios a estos manuales